魂棘勇士 Spinemeld Warrior

"若论证什么才是完美,那没什么是比躺在你脚下血流成河的敌人更好的证明。"——魂棘勇士莫格勒·塔克

即使没有受过任何训练,棘民也能用手臂上的尖刺进行凌厉的打击,而大多数棘民们都崇尚修行武技,且十分欣赏实用之美。于是这种文化习俗产生了一种既凶残毒辣又颇具美感、别具一格的战斗风格。魂棘勇士训练正是棘民社会中,历史悠久的武艺传统。在棘民的圣日或宴会上,每当魂棘勇士公开进行仪式对决时,总能吸引大批围观群众,将氛围推向高潮。

所有的魂棘勇士都是一个被称为魂棘堂组织的成员,这个组织管理勇士之间公开的仪式对决,也负责教授战斗,训练武技。

成为魂棘勇士大多数魂棘勇士的进阶者都是魂能师,然后兼职战士或圣武士;棘民天魂者也很容易满足进阶要求;由于进阶条件并不需要塑魂能力,所以圣武士、游侠或战士也能通过专长来获得魂能池,已满足进阶需求。

 

进阶要求

种族:棘民

阵营:任意守序

基本攻击加值:+5

魂能池:1

 

职业特征

生命骰:D10

本职技能:攀爬、手艺、交涉、驯养动物、威吓、跳跃、知识(贵族与皇室)、专业、骑术、游泳

每级技能点数:2+智力修正值

武器与装甲熟练:魂棘勇士不获得任何新的武器防具擅长。

?

等级

基本攻击

强韧

反射

意志

特殊

灵魂融合上限

魂能点

脉轮链接

1

+1

+2

+0

+0

双棘刺战斗,双武器战斗

0

0

0

2

+2

+3

+0

+0

贵族熟悉,棘刺增强

0

1

0

3

+3

+3

+1

+1

 

1

2

0

4

+4

+4

+1

+1

 

1

3

0

5

+5

+4

+1

+1

棘刺撕裂

1

3

0

6

+6

+5

+2

+2

 

1

4

0

7

+7

+5

+2

+2

脉轮链接(手臂)

2

5

1

8

+8

+6

+2

+2

 

2

6

1

9

+9

+6

+3

+3

精金棘刺

2

6

1

10

+10

+7

+3

+3

 

2

7

1

 

职业能力

 

塑魂能力:你获得少量塑魂能力。从第3级开始,你每天可以塑造一个灵魂融合,从第7级开始,你每天可以塑造两个灵魂融合。你能塑造的最大灵魂融合数量等于你的体质值减10。你能塑造的灵魂融合来自天魂者列表。你的塑魂者等级与魂棘勇士等级相等。豁免DC是10+注入的魂能点数量+体质调整值。这能力遵从正常的塑魂规则。

 

双棘刺战斗(Ex):从1级开始,你可以如同使用两把轻型武器一样使用双臂的棘刺战斗。你不能在使用其他武器时使用该能力。

 

双武器战斗:你获得双武器战斗(见玩家手册第102页)作为奖励专长,即使你没有满足先决条件。如果你已经有了双武器战斗专长,你可以选择任何先决条件是双武器战斗的其他专长作为奖励专长。例:你可以选择双武器防御或精通双武器攻击作为奖励专长。

 

贵族熟悉:因为历史最为悠久的棘民贵族支持魂棘勇士阶层。所以你对贵族之间的联系有一定的认识。从第2级开始,你在知识(贵族与皇室)检定上获得相当于魂棘勇士等级一半数值的能力加值。

此外,你在贵族中的联系人可以让你与出售几乎所有你想要的装备或魔法物品的人取得联系。要了解到出售特定物品的人的名字,你必需进行一个收集信息检定(DC=15+物品的施法者等级)。你在此检定上获得相当于你魂棘勇士等级数值的能力加值。

 

棘刺增强(Su):从2级开始,你可以在战斗中使用魂能点来提升你棘刺的力量。以一个迅捷动作,你可以如同将魂能点注入灵魂融合一般把魂能点注入你的棘刺。这么做可以使你的棘刺在攻击掷骰和伤害掷骰中获得相当于你注入的魂能点数量的增强加值。和你的灵魂融合或其他可注入魂能点的能力不同,你的棘刺魂容量是特殊的(因此最大增强加值)等于你魂棘勇士等级的一半数值。

 

棘刺撕裂(Su):从5级开始,你可以用你的棘刺撕裂对手。当在一轮中以你双臂的棘刺都击中同一个对手时,你撕开对方的血肉并附加2D6+1.5倍力量调整值的伤害。

 

脉轮链接(手臂):从7级开始,你可以将一个灵魂融合链接到手臂脉轮。

 

精金棘刺(Ex):从9级开始,你的棘刺在魂能的长期影响下变得非常坚固耐用。在被当成武器使用时,你的棘刺在突破伤害减免和硬度时被视为精金武器。